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Objektorientierung als Entwurfsmethode
-- eine Fallstudie

Wie entwerfe ich ein Programm nach der objektorientierten Methode? Pinson und Wiener [11], S. 26 schlagen vor,

  1. die Hauptobjekte herauszufinden,
  2. deren Attribute (Unterstützungsobjekte) zu bestimmen und
  3. diesen Vorgang zu iterieren.

In einem späteren Schritt werden dann die Methoden entworfen und ein Prototyp geschrieben. Dann wird eine Klassenhierarchie aufgebaut und mit dem Ziel von Wiederverwertbarkeit und Allgemeingültigkeit überarbeitet. Ich modifiziere diesen Ansatz, indem ich Attribute und Methoden etwas gleichberechtigter behandele. Ein Ziel des folgenden Entwurfs war jedoch auch, die von der Objektorientierung zur Verfügung gestellten Möglichkeiten optimal zu nutzengif.




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Klaus Fueller
Tue May 25 08:52:59 MEST 1999