Inhalte:
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Objekt, Klasse
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Methoden, Attribute
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Variablenkonzept
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Datentypen (einfache + Objekte)
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Algorithmen --> Kontrollstrukturen
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Syntax einer Einzelsprache (Fehlermeldungen!)
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Klassenbeziehungen --> Vererbung
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Operatoren
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Parameter
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Konzept: OOA
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graphische Darstellung von Klassen (UML) und
Algorithmen (Struktogramme)
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gestrichen wurde:
- Kapselung
- Polymorphismus
- Konzept: OOD
bedingt:
- Sichtbarkeit
- Konzept: Modell - View - Control
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