Neues Projekt anlegen: Baustellenampel Diese Übung soll die erste Übung erweitern mit
zusätzlichen GUI-Komponenten. Sie soll etwas darstellen, das wie eine
Ampel aussieht. Sie soll eine primitive manuelle Schaltung haben
wie an einer Straßenbaustelle, wo ein Mann die Ampel per Hand steuert.
Die Ampel hat die drei Lampen Rot, Grün und Gelb und zum Schalten für
jede Lampe einen Button. Beim Programmstart sind alle Lampen schwarz. (s. u. Hinweis) Übung 1.0 - (Sequenzen)
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'Ceci n'est pas une lampe' |
Startwerte festlegen: |