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[Delphi |
OOP] |
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Kurzbeschreibung | Attribute | Methoden | |
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Die Klasse ist die zentrale Registratur für alle Items in der Welt. Die Items melden sich an/ab und werden registriert. TWelt ist die abstrakte Oberklasse für effektive Welten, die die Umgebung für die Objekte bilden. |
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UNIT uWelt;
(* ******************************************************************** *)
(* K L A S S E : TWelt *)
(* -------------------------------------------------------------------- *)
(* Version : 2.2 *)
(* Autor : (c) 2004, Siegfried Spolwig *)
(* Beschreibung: Die Klasse ist die zentrale Registratur für alle Items.*)
(* Die Items melden sich an/ab und werden dabei *)
(* registriert. *)
(* TWelt ist die quasi abstrakte Oberklasse für konkrete *)
(* Welten, die die Umgebung der Objekte bilden. *)
(* *)
(* Compiler : Delphi 6.0 *)
(* Aenderungen : 0.9 01-MAR-04 *)
(* 2.2 20-JUL-04 s. Doc. *)
(* 2.2.1 03-JAN-05 SetLinienFarbe *)
(* ******************************************************************** *)
INTERFACE
// =======================================================================
uses
graphics,
uGrafik, // import TLinie
uItem;
type
TWelt = class(TObject)
protected
Rasterlinie : TLinie;
private
Feld : array['A'..'N',1..12] of TItem; // 14x12
QLaenge : integer; // Laenge eines Quadranten
public
constructor Create; virtual;
procedure Init;
procedure ItemSetzen (It:TItem);
procedure ItemAbmelden (It:TItem);
procedure AlleItemsEntfernen;
function GetQLaenge : integer;
function GetItem(spalte: char; zeile:integer) : TItem;
procedure SetFuellFarbe(f : TColor);
procedure SetLinienFarbe(f: TColor);
procedure Zeigen; virtual;
procedure AllesZeigen; virtual;
procedure AlleLoeschen;
// procedure Test;
end;
(* -------------------- B e s c h r e i b u n g -------------------------
Oberklasse : -
Bezugsklassen : TFensterFrm; TItem, TMatter, TStein, TBaum
Methoden
--------
Create
Auftrag: Exemplar erzeugen und init.
vorher :
nachher:
Init
Auftrag: Anfangswerte setzen
vorher : -
nachher: Alle Felder auf leer (NIL) gesetzt. Rasterlinienfarbe ist Silver.
ItemSetzen
Auftrag: Item meldet sich mit der aktuellen Position auf dem entsprechenden
Feld an
vorher : -
nachher: angemeldet, unabhängig davon ob das Feld besetzt war
ItItemAbmelden
Auftrag: Item meldet sich mit der aktuellen Position auf dem entsprechenden
Feld ab.
vorher : Item steht auf dem Feld
nachher: Feld ist leer (NIL)
Set...
Auftrag: Attribut schreiben
vorher : Welt ist init.
nachher: Attribut ist gesetzt
Get...
Auftrag: Attribut aus dem Objekt lesen
vorher : Welt ist init.
nachher: -
AlleItemsEntfernen;
Auftrag: Alle Items aus dem Speicher entfernen
vorher : -
nachher: done. Alle Felder NIL
GetQLaenge
Anfrage: nach der Länge eines Feldes
vorher :
nachher: -
GetItem
Anfrage: Item aus der Position holen
vorher :
nachher: Zeiger auf Item, das dort bleibt
Zeigen
Auftrag: Aktuelle Welt auf dem Bildschirm anzeigen
vorher :
nachher: Hintergrund und Gitter
AllesZeigen
Auftrag: Welt und alle angemeldeten Items zeigen
vorher : -
nachher: -
AlleLoeschen
Auftrag: Alle angemeldeten Items vom Bildschirm loeschen
vorher :
nachher: Welt ist leer, Items unsichtbar
--------------------------------------------------------------------- *)
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