[Delphi |
OOP] |
Sachen (Matters) sind unbewegliche Dinge in der Welt. Sie haben
normalerweise Standardmäßig haben sie wie alle Items einen rechteckigen Alle Sachen (und Items) können ein Bild tragen, das dann den Vorhandenen Matters sind Haus, Baum, Gras, Stein, ein Lagerhaus, in das Objekte ein- und ausgelagert werden können; ein 'Schwarzes Loch' in dem alle Objekte spurlos verschwinden und |
Programmierhinweis: Bild einfügen Blume.SetBild ('.\bilder\blume.bmp'); |